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HIRO1106

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2009.07.26    カテゴリ:  ファイナルファンタジー 7 9 12 

   ファイナルファンタジー XII クリアしました。 part4

いや~面白くない



聞いていたのですが

とても良かったです。

AIシステムの進化版の

ガンビット

戦闘で

画面が切り替わらないから

戦闘がスムーズ

呪文を唱えても

視点が変わらないのでイライラしなくても済む。

ファンタジーぽくなく

領土争いの紛争が

シナリオですので

ファイナルファンタジーとしては

人気がなかったのかもしれませんが。

流石 スクエニ

映像も綺麗し

とても良ゲ~でした。

Final Fantasy 12 Ending Part 1 (Jap)

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2009.07.25    カテゴリ:  ファイナルファンタジー 7 9 12 

   ファイナルファンタジー XII クリア間近 part3

さて
ファイナルファンタジー XIIは

休み前にクリアしようかな~と考えているんだが







買ってみました。

どっちも面白そうだな~。

2009.07.24    カテゴリ:  ファイナルファンタジー 7 9 12 

   ファイナルファンタジー XII クリア間近 天陽の繭 シド&ファムフリート戦

さて もうクリア間近なのですが

面白くないと言われる



そんな事はありません。

敵が見えるシステムだから

面白くないと思いましたが

その分 戦闘のロードがなく

スムーズに戦闘が始まる。

何と言っても

豪華な声優の方ばかり

ジャクバウワーの声優

ハマーン様?

これ ルルーシュの親父の声じゃん?




それだけでも 感動。

確かにファイナルファンタジーなのですから

ファンタジーがないから

amaazonでも不人気なのかも?

シド&ファムフリート FF12 天陽の繭 動画

さてクリアまでもう少し。

2009.07.07    カテゴリ:  ファイナルファンタジー 7 9 12 

   ファイナルファンタジー XII もう28時間くらいしました。



敵が見えていて戦闘をするという

オンラインゲーム?みたいな戦闘システム。

むか~しのパソコンのRPGや

ハイドライドスペシャルみたいなシステムなので

どうなのかな~これ



思いましたが

ハッキリ言って面白い。

面白すぎます。

みんなに聞いても

う~ん まあまあやったでと聞くのですが

それはガンビットが使いこなせてないのだと感じる。

戦闘は とてつもなく面白い。

一つは そのガンビットだ。

簡単に言えば

AIシステム。

ドラクエの 『ガンガンいこうぜ』

とかの

もっと詳しい指令が出来るシステムだ。

もう28時間もしているのに

まだ 分からない事が

多い

オタが このゲーム200時間は遊べると

書いてあったが

本当に遊べそうで怖い。

それくらい 面白いシステムです。

part2に続く

2009.06.26    カテゴリ:  ファイナルファンタジー 7 9 12 

   ファイナルファンタジーⅨ in Xebra Part12 ePSXeで回避させ 最後まで クリアしました。

さて

Xebra

ePSXe152

二つのエミュで

FFⅨ をクリアしました。

さて

このFFⅨで

気になった事を

書きます。

このゲーム

戦闘が始まる前の

ロードの長さが気になりました。

戦闘が始まる画面になり

戦えるまで 6~7秒かかります。

これは 

エミュでしているせいだと思いましたが

違いました。

PS1では 読み込みを長くしないと

フリーズする

という

事ですので

そうしたらしいのですが

それが非常に

わずらわしく感じました。

ですが

普通に戦闘をしていけば

お金集めはしなくてもイイし

レベルもグングン上がるので

ドラクエみたいに

無駄な戦闘をしなくてもイイのが

最高ですね。

前作もプレイした

FFⅦもそうだったのですが

進んでいけばレベルも上がる。

このシステムは最高ですね。

そして最高だったのが

シナリオ

ロードが遅いと言う不利な所も

このシナリオの素晴らしさが

消してくれました。。

一つの映画を見終わったような

感動を覚えました。

PS1の作品なのに

FINAL FANTASY IX ED

いまだに

人気がある。

その意味が分かりました。


さて 次は



をしようかな~




かな~


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